Batalhas de Ginásio
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Batalhas de Ginásio
O objetivo principal dos Treinadores é conquistar a vitória sobre um Ginásio (Gym) oficial regido pela Confederação Pokémon a fim de obter uma insígnia, esta a qual prova a vitória do Treinador. Ao colecionar oito insignias, o Treinador estará qualificado para desafiar a Elite 4 e o Campeão. Os Ginásios — sempre especializados em um único tipo de Pokemon — são comandados pelo treinador mais experiente neste tipo, escolhido diretamente pela Confederação Pokémon. O Líder do Ginásio cria um ambiente dentro da batalha que o permite testar as habilidades do desafiante, forçando-o a ir aos seus limites para vencer.
Os Ginásios ficam em cidades específicas e podem ser desafiados a qualquer momento pelos Treinadores, entretanto, há algumas regras:
> Cada ginásio só pode ser desafiado após uma semana;
> O desafiante deve estar na cidade requerida do Ginásio em sua última Jornada postada;
> O desafiante deve batalhar dentro das regras estipuladas pelo Líder do Ginásio, assim como este pode recusar o desafio se preferir;
> Os dados dos Pokémons utilizados devem estar em conformidade com o tópico criado pelo Administrador! Qualquer alteração e o desafiante será imediatamente desclassificado;
> O nível dos Pokémons utilizados deverá ser o máximo dentro do seu próprio SPP; exemplo: SPP 1 (1 à 10), nível 10. SPP 2 (11 à 20), nível 20.
> Deverá ser utilizada a mesma quantidade de Pokémons que o Líder de Ginásio utilizar.
> Todas as batalhas ocorrem no Simulador;
Lista de Ginásios
Tohjo (Kanto & Johto)
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Hoenn
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Sinnoh
Ginásio do Tipo Terra - Pastoria City
Ginásio do Tipo Grama - Floaroma Town
Ginásio do Tipo Gelo - Snowpoint City
Ginásio do Tipo Terra - Pastoria City
Ginásio do Tipo Grama - Floaroma Town
Ginásio do Tipo Gelo - Snowpoint City
Unova
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Kalos
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Alola
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Galar
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